martes, 23 de noviembre de 2021

MUNDIAL DE "LEAGUE OF LEGENDS" EN MÉXICO


Por primera vez, México será sede del Mundial de League of Legends en 2022. 
Asimismo, la desarrolladora Riot Games eligió a Estados Unidos y Canadá, para realizar su primer Worlds norteamericano, por lo que el próximo año habrá importantes eventos de Esports en el continente.



"Ésta será la primera vez que Riot Games realiza un campeonato mundial multinacional en Norteamérica y será el debut de México y Canadá como sedes mundialistas", informó la desarrolladora en un comunicado. 
Riot Games reveló que la Arena Artz, casa de la Liga Latinoamérica al sur de Ciudad de México acogerá la ronda de play-ins, que los equipos de la regiones con el nivel más bajo deben jugar para avanzar a la fase de grupos. 

 Nunca un conjunto latinoamericano ha clasificado a la fase de grupos, que en 2022 se llevará a cabo en el Hulu Theater del emblemático Madison Square Garden de Nueva York (Estados Unidos), sede que se encargará de albergar los cuartos de final.

La semifinales se disputarán en la Scotiabank Arena, hogar de los Maple Leafs de Toronto, equipo de hockey, y una de las catedrales del deporte canadiense. Riot Games eligió al Chase Center de San Francisco, en donde juegan como locales los Warriors de Golden State, seis veces campeones de la NBA, como la casa de la final. El Chase Center ya tiene experiencia en acoger eventos de Esports ya que es el hogar de los Golden Guardians, el equipo de los Warriors en la Liga estadounidense de League of Legends. "El impulso detrás de League of Legends no ha parado de crecer desde la última vez que realizamos Worlds en los Estados Unidos en 2016. Nos emociona llevar otra vez a Norteamérica la escala máxima de nuestro Esport y si lo permite la covid-19, recibir a los fanáticos en nuestras sedes", explicó la directora global de League of Legends Esports, Naz Aletaha. Al Mundial de League of Legends acuden los 24 mejores equipos de las Ligas que el videojuego tiene en 12 regiones. En 2020, el campeonato sumó un pico de 45.95 millones de espectadores en simultáneo, con una audiencia promedio por minuto de más de 23.04 millones. A principios de este mismo mes de noviembre, el club de LoL chino EDward Gaming venció en la final al coreano DWG KIA para ganar la final de la edición 11 del Mundial de League of Legends que se jugó en Islandia.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------